Rockstar Games'te görev alan eski bir geliştirici GTA 6 fragmanı hakkında yorum yaptı ve geliştiricinin önceki oyunlarına kıyasla GTA 6'daki animasyon çalışmalarını ve grafiksel iyileştirmeleri övdü.
Rockstar New England'da altı yıl boyunca animasyonlar konusunda görev alan Mike York, 2017'de şirketten ayrılmadan önce GTA 5 ve Red Dead Redemption 2'nin yapımına görev aldı, bu nedenle görsel ve animasyonlar konusunda yaptığı yorumların oldukça önemli olduğunu söyleyebiliriz.
Kendi YouTube kanalında bir video yayınlayan York, GTA 6 fragmanı hakkında konuştuğu bu videoda Rockstar'ın Florida eyaleti versiyonu olan Leonida'daki yoğunluğa ve ayrıntılara değindiği gibi Miami'yi ele aldığı Vice City'nin neon ışığına bulanmış sokaklarından da övgüyle bahsetti.
Daha sonra, bazıları ultra gerçekçi saçlara ve hatta ciltte çukurlara sahip olan NPC'lerin canlı yaşam doğası hakkında konuşan York, GTA 6'nın grafiklerinden çok etkilendiğini de sözlerine eklemiş.
"Oyundaki grafikleri ne kadar ileri götürdüklerinden gerçekten etkilendim. Çoğu zaman bir sinematik görürsünüz - bu öyle değil. Bu oyunu oynadığınızda gerçekten böyle görünecek. Tıpkı bunun gibi görünecek. İnanılmaz olacak. Sabırsızlanıyorum. Çünkü oradaki sanatçılar detay seviyeleriyle (LOD) konsolların ve donanımın sınırlarını nasıl zorlayacaklarını gerçekten biliyorlar."
York, GTA 6 fragmanında çok tartışılan bikinili kadını bir NPC olarak nitelendiriyor (bu karakterin kimliği hakkında epeyce tartışma var, bazıları bunun farklı bir saç modeli ve kıyafeti olan ana karakter Lucia olduğuna inanıyor) ve Rockstar'ın dünyayı dolduran insanlara uyguladığı grafik kalitesini övüyor.